2018-04-30から1日間の記事一覧
Horizon Zero Dawn: A Game Design Postmortem ゲリラスタジオ初のオープンワールドゲームをどのように構築していったか、について。コンセプトやプロトタイプの動画を交えながら丁寧に説明していくセッション。初期コンセプトの検証に数年使っている。少人…
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